Spielformen · E- und D-Junioren
Endzonen-Spiel: Punkt durch Eindribbeln
- Ziel
- Mut zum Dribbling in den freien Raum, Breite im Angriff, schnelles Umschalten nach dem Punkt
- Dauer
- 20 Minuten
- Spieler
- 8 bis 12 Spieler

Worum es geht
Im Endzonen-Spiel gibt es keine Tore, sondern Zonen: Auf einem Feld von 30 × 20 Metern liegt an beiden Enden eine vier Meter tiefe Endzone. Zwei Teams zu vier bis sechs Spielern greifen auf die gegenüberliegende Endzone an. Der Punkt zählt nur, wenn ein Spieler den Ball kontrolliert in die Endzone dribbelt. Ein Pass in die Zone reicht nicht. Nach dem Punkt startet das andere Team sofort mit einem neuen Ball aus seiner Endzone.
Für E- und D-Junioren fördert diese Regel genau das, was im normalen Spiel oft zu kurz kommt: den Mut, in den freien Raum zu dribbeln. Wer den Raum vor sich hat, dribbelt sofort an und wartet nicht auf den Mitspieler. Gleichzeitig lernt das Team, mit breitem Passspiel die Verteidiger auseinanderzuziehen und die Seite mit mehr Raum zu finden.
Zwei Durchgänge à acht Minuten, dazwischen Teams und Spielrichtung wechseln. Acht Hütchen, Leibchen und Bälle, acht bis zwölf Spieler. Die Vollversion enthält den Ablauf, die Varianten mit gesperrter Endzone und Aussenbahn sowie die Coaching-Punkte zum Umschalten nach dem Punkt.
Ähnliche Übungen
Weitere Spielformen für die E- und D-Jugend (E- und D-Junioren).
VorschauF- und E-Junioren
3 gegen 3 auf vier Minitore
Breite im Angriff, Umschalten, Entscheidungen im Kleinfeldspiel
VorschauE- und D-Junioren
3 gegen 3 mit Joker auf vier Minitore
Überzahl erkennen und nutzen, Anspielstation im Zentrum, schnelle Verlagerung auf das freie Tor
VorschauD- und C-Junioren
Zahlen-Ruf: wechselnde Überzahl
Überzahl und Unterzahl erkennen, schnelle Anpassung der Rollen, Umschalten beim fliegenden Wechsel
Komplett offenC- und B-Junioren
Gegenpressing: fünf Sekunden nach Ballverlust
Sofortiges Umschalten nach Ballverlust, gemeinsames Gegenpressing, Entscheidung zwischen Rückeroberung und Rückzug