Forme di gioco · juniori E e D
Gioco delle zone di meta: punto entrando in conduzione
- Obiettivo
- Coraggio di condurre nello spazio libero, ampiezza in attacco, transizione rapida dopo il punto
- Durata
- 20 minuti
- Giocatori
- da 8 a 12 giocatori

Di cosa si tratta
Nel gioco delle zone di meta non ci sono porte ma zone: su un campo di 30 × 20 metri a entrambe le estremità c'è una zona di meta profonda quattro metri. Due squadre da quattro a sei giocatori attaccano la zona di meta opposta. Il punto vale solo se un giocatore entra nella zona conducendo il pallone in modo controllato. Un passaggio nella zona non basta. Dopo il punto l'altra squadra riparte subito dalla propria zona di meta con un nuovo pallone.
Per gli juniori E e D questa regola favorisce proprio ciò che nel gioco normale spesso manca: il coraggio di andare in conduzione nello spazio libero. Chi ha lo spazio davanti a sé parte subito in conduzione e non aspetta il compagno. Allo stesso tempo la squadra impara ad allargare i difensori con un gioco di passaggi ampio e a trovare il lato con più spazio.
Due tempi da otto minuti, nel mezzo si cambiano squadre e direzione di gioco. Otto coni, casacche e palloni, da otto a dodici giocatori. La versione completa contiene lo svolgimento, le varianti con zona di meta chiusa e corsia esterna e i punti di coaching per la transizione dopo il punto.
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