Passes · juniors C à A
Troisième homme pour la finition
- Objectif
- Jeu en troisième homme dans le dernier tiers, timing de la remise et de l’appel en profondeur, finition en vitesse
- Durée
- 20 minutes
- Joueurs
- 7 à 12 joueurs
De quoi il s’agit
Le troisième homme pour la finition amène le principe de jeu « par le troisième homme » dans le dernier tiers. Dans la surface de réparation plus 20 mètres devant, avec but et gardien, la station de départ se trouve dans l'axe avec les ballons. Un attaquant se tient à environ 20 mètres du but avec un mannequin dans le dos, une station latérale à gauche à hauteur du joueur de départ. Le joueur de départ passe fort dans l'attaquant, qui remet en un contact sur le joueur latéral. Après sa passe, le joueur de départ a couru en profondeur en passant à l'extérieur de l'attaquant, il reçoit la passe en profondeur directement dans la course et conclut en deux contacts au maximum. L'attaquant va sur le rebond.
Pour les juniors C à A, le timing est décisif : la première passe doit être appuyée, sinon l'attaquant est déjà sous pression au moment de la remise. Le troisième homme part dès que le ballon est chez l'attaquant, pas seulement après la remise. Et la passe en profondeur arrive au sol et dosée de manière à permettre la finition sur le deuxième contact.
Rotation : le joueur de départ devient attaquant, l'attaquant va à la station latérale, le joueur latéral va chercher un ballon. À la moitié du temps, on change de côté. Sept à douze joueurs, 20 minutes. Le déroulement complet, les variantes avec un vrai défenseur et les points de coaching sont en libre accès sur cette page.
Organisation
La surface de réparation plus 20 m devant, avec un but et un gardien. Station de départ avec les ballons au centre, un attaquant à environ 20 m du but avec un mannequin dans le dos, une station latérale à gauche à hauteur du joueur de départ. Rotation : le joueur de départ devient attaquant, l’attaquant va à la station latérale, le joueur latéral prend un ballon au départ ; à la moitié du temps, changer de côté.
Matériel: 1 but, 2 cônes, 1 mannequin, ballons
Déroulement
- 1Le joueur de départ joue appuyé dans l’attaquant, qui vient à sa rencontre avec le mannequin dans le dos.
- 2L’attaquant remet d’une touche sur le deuxième joueur, qui arrive du côté.
- 3Après sa passe, le joueur de départ dépasse l’attaquant par l’extérieur et part en profondeur.
- 4Le deuxième joueur joue directement en profondeur dans la course du joueur de départ.
- 5Le joueur de départ conclut en deux contacts au maximum, l’attaquant va sur le rebond.
Variantes
- Un vrai défenseur à la place du mannequin, qui peut défendre après la remise
- L’attaquant décide lui-même : remettre ou s’ouvrir et conclure
- La passe en profondeur est jouée à mi-hauteur dans le dos du mannequin
Points de coaching
- La première passe doit être appuyée, sinon l’attaquant est déjà sous pression à la remise.
- Le troisième homme part dès que le ballon est chez l’attaquant, pas seulement après la remise.
- La passe en profondeur arrive à ras de terre dans la course et dosée de manière que la finition soit possible au deuxième contact.
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