Coordination · juniors F à D
Duel de réaction : chasseur ou chassé
- Objectif
- Vitesse de réaction, démarrage, demi-tour en mouvement
- Durée
- 8 minutes
- Joueurs
- 6 à 16 joueurs

De quoi il s’agit
Le duel de réaction est un jeu de vitesse de réaction et de démarrage qui met les enfants au défi encore et encore. Une ligne médiane divise un terrain d'environ 20 × 15 mètres, à dix mètres de chaque côté, trois cônes marquent les lignes d'arrivée. Les paires se font face à deux mètres de distance sur la ligne médiane et se déplacent latéralement en miroir. Si l'entraîneur annonce « A », A fuit aussitôt vers sa ligne et B fait demi-tour et le chasse. Une touche avant la ligne donne un point au chasseur.
Pour les juniors F à D, la valeur se trouve dans le premier pas : explosif et le corps bas. Au demi-tour, ne pas se redresser, mais tourner depuis la position basse et courir. Et la fuite est un sprint jusqu'au-delà de la ligne, pas jusqu'à juste avant.
Six cônes, pas de ballon, huit minutes, un nombre pair de six à seize enfants. Après trois duels, on change de partenaire. La version complète contient le déroulement, les variantes depuis la position assise, avec ballon et au signe de la main ainsi que les points de coaching.
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